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网游之龙组垃圾佬

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第35章 一日之寒
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    先用见血封喉下毒。

    iss

    “系统提示:对灵体类生物,任意物理伤害均有一定概率强制无法命中。”

    还不止,那箭是木质的,碰到狼身上的红色火光,竟然真得被点着了。

    “耐久度1;

    “耐久度1;”

    ”

    墨斗心里那叫一个恨,顶着伤害一路狂奔,先把箭捡回来再说。

    还好,扔进背包里火直接熄了,没有直接烧掉,但耐久已经掉到了只剩61点。

    不毒了,太亏。

    面对铺面而来的大火狼,墨斗直接在自己身前地上点出了一日之寒。

    “克制法术攻击力提升20,敌方法术防御力降低10,抗性10。”

    “您当前水属性五行值21373,占比100。”

    属性法攻基础法攻五行值占比100120,对墨斗而言,就是60200120,100点。

    加上水克火和200点五行值的加成,直接打出了126的伤害。

    3s一次啊,这太虎了。

    反观那狼,攻击有两种半手段,一种是物攻、咬爪子饶,35点,小意思;

    一种是法攻,嘴里喷火,大概8秒一次。

    同样的,依然是水克火。

    那狼本身有202的法攻,打在现在水100的墨斗身上,实际只有162的效果;

    而他,则有基础117,实际214的火系法防。

    都不用再考虑“11的法术抗性”,直接不破防。

    至于最后那半种,就是烧掉墨斗神箭的那破火了。

    那就更不破防了,依然是1秒1点,随便烧。

    但这个物理伤害还是不能无视。

    为求保险,11级的基石,当然是给到披星戴月。

    有人常说,“攻击就是最好的防守”,这话,大部分情况下都没错。

    但在网游里,情况,还真是得反过来。

    防守才是最好的攻击

    4级披星,体质直接3涨到11点,防御力达到142,血量1260。

    血量多少是浮云,因为那狼,现在刚刚好不破防。

    所有输出都不破防,跟墨斗打

    狂拉

    输出再低也不需要担心,一日之寒,范围再小也是aoe。

    其他职业,打这个一次500

    那同时拉5个就好了嘛。

    别人一次1000

    那拉9只就好了嘛。

    况且一般人也打不出那么高输出。

    这游戏药水都有负面效果,技能不是愿意砸钱就能随便放的。

    知识不高,爆发再炸也没用。

    打架不怕,刷怪

    洗洗睡吧。

    而且墨斗还有个雨落浮萍补输出,同样是aoe。

    既然能物法双修,那当然不可能只用一门。

    iss概率还好,大概3下中1下。

    伤害就算了吧,一剑35。

    触发洸凰剑倒是能打出24的伤害,反正打中了也是强制补正的1。

    那一日之寒单次效果固然不行,但好歹带个减速,叠个七八次之后,也能到30的效果。

    3的减速是渣渣,30就不能这么形容了。

    一开始,只敢拉个四五只,。

    到后面,得劲儿来

    反正续航不需要担心,19点知识,每秒基础回蓝19。

    一日之寒减速有增幅,但伤害却没有,大概9到10次就可以搞定一只,扣掉回复,一轮蓝耗240左右。

    根本都不需要喝药。

    要喝也没事,他有335的无视毒副。

    越级打怪,每级伤害惩罚5,相应的,经验奖励也是5。

    越3级打狼,每只能拿到92点。

    本来就已经到了11级半的墨斗,不消10分钟,就混到了这8000多的经验缺口。

    金光泄地,升到12级血蓝全满的墨斗,直接把基石点给了神农。

    基石技能要升级,也得累计经验,或者吃修灵丹。

    3级升4级,是要125点经验每级5,和进阶属性比例经验一样,也是1万次触发对应属性事件时1。

    本来呢,要堆这个,起码要四五个小时。

    但对能硬抗绝不走位、见了垃圾就上去“仓天廪地”的墨斗而言,不管是披星还是神农,经验都不会低。

    5级的话还是算了吧,4点属性虽然诱人,但625的经验要求实在是太高了,一般玩家没20个小时点不出来的。

    所谓“不一般”,就是花银子吃修灵丹了,这个东西吃了有概率加基石技能经验,34是100概率当级所需的100,45是60概率当即所需的30,以后每一级都是06和03的递进比例。

    15两银子、也就是1500块钱一个。

    将近400块钱买1个小时,对土豪而言,很赚。

    45级需要吃5个半,400多块买一个小时。

    越往后这个平均价格就越贵。

    但对土豪而言,这总归是赚的。

    可惜买不着。

    这东西,每个城市系统商店只刷5个,起“指导价”的作用,买了直接绑定,过后不刷。

    怎么得

    目前谁都不知道。

    但系统指导价就是1500,肯定不可能容易。

    但反正不管怎么得吧,跟墨斗都没有什么关系。

    反正他舍不得钱,不要说1500,15块都不会去买。

    接着闷头刷

    本以为物理防御比例就已经够难堆了,实际打过才知道,魔防还更难堆

    小怪的物理伤害,好歹有个普攻。

    法术伤害,那就真的得硬等cd它才可能会放。

    都不是100,就这些狼,一开始知道自己不破防,索性就是狂咬,非得等后面攻速掉到不像话了才会假假放一两个技能。

    完全不带涨的。

    坑。

    试了下再往前一段去打15级的“苍炎狂狼”。

    物理能破墨斗防。

    那就不能顶着拉一堆了。

    一日之寒命中率大幅下降,得溜怪,效率其实更慢。

    14级就14级吧,好歹还是有88点经验。

    索性多拉了一些,直接顶墙12只走起。

    再多,一日之寒就覆盖不了了,拉了也是白拉。

    打一轮,捡一轮,正如其所料,不愧是炎帝陵,药材资源真是不要太丰富,品质、质点、特性全方面碾压其他地图。

    刷了一会儿,经验一点一点加着,水属性五行值也一点一点涨着。

    前后半句都不严谨。

    基础五行值,加到150左右,再放技能,一个连01的五行值都加不到了,效率有点慢啊。

    墨斗想了下,自己是个“t”。

    居安思危,鸡蛋不能放在一个篮子里。

    现在是水克火,随便怎么打,那要是碰到土属性的怪物,土克水,直接跑路吗

    碰到土属性的法系玩家来抢怪,直接交枪吗

    要不然,试试六丁神火

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