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网游之龙组垃圾佬

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第44章 蛮牛
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    悠着点,找地上的怪打。

    边打边想主意找路

    怪是有,17级蛮牛。

    属性比濩鸟稍稍差了些,攻击方式是冲撞。

    见了墨斗,抬起牛蹄就在地上哗啦,划个四五秒之后“呲溜”一下直接往墨斗身上撞。

    还躲不了,冲得实在太快。

    直接就是一个179。

    还送了1s眩晕。

    撞完,牛冲到另外一边,又是在原地哗啦牛蹄。

    趁这个当口,墨斗当然是冲过去全力输出。

    其他伤害跟打濩鸟比多不了几点,但好歹一日之寒可以放。

    还不如不放

    那牛是“土”属性的,土克水

    35。

    纯浪费蓝。

    但六丁好歹是能烧着了,每秒1。

    多用几次吧,等升级了这东西就厉害了。

    这牛,也挺猛。

    被贴身之后,这牛倒是也不冲撞了,直接开始拿角顶人,61。

    看样子,还是远程打更好。

    但墨斗手上没有好弓,精钢箭过去也只有1。

    墨斗再一次当机立断,撤

    但这一回,撤了可就不是不打了。

    天上搞不定,地上还能打不过吗

    用陷阱

    墨斗没有点“浪子独行”;

    但生活技能有“捕猎”。

    这招,其实一开始墨斗就知道可以玩。

    之所以不用,原因很简单,累。

    而且之前等级低,在一个地方耗的时间不会很长,花大半天功夫挖个陷阱就打那么一会儿,没有意义。

    但今时不同往日,炎帝陵给了3件东西,其他两件都是镜花水月,暂时只能看不能用。

    唯独那件“耒耜”,“犁地加速”。

    做捕兽陷阱,最累的就是挖坑。

    犁肯定不能挖坑,但把土犁松了,再刨土,那就快了。

    而且耒耜本身就加了3个点的农学等级。

    直接动手。

    犁地刨土,砍竹伐木。

    半小时不到,墨斗总算完成了一个“简易陷阱”。

    系统定的名字,给了100点木工、500点捕猎猎经验。

    这是最简单的陷阱,就地上挖个坑,竹子削尖了之后往里一插。

    给的经验挺少的

    而且捕猎是体质知识双加成,学徒级没办法直接拿到属性,得等中级累积。

    看了一下,要不然捡几片子埋一下

    虽然说打这种牛是直接这么弄就行了,但既然挖了,经验能拿还是不能放。

    左右一看,哪里会有那么大的叶子

    无妨,坑上沿挖掉一些土,嵌进几根短圆木、摆成靠近边缘的切线,给这一个圆形的陷坑刻进了正八边形“骨架”。

    再来,随便切8块木板,昨天晚上做了一晚上车子,基础木工该有的图纸都有了,现在读条就好。

    切好后,在周围找来藤条,以此在木板边缘吊上一块小小的石头。

    最后,把这些木板,一块一块放在圆木骨架上,石头穿过骨架和土坑外沿往下吊。

    这样可以形成杠杆,只要稍微调整一下木板支点位置和石头吊点,木头就可以悬在那里。

    如此一来,每一块木板都会微微往坑中心处内陷一点点,整体看上去呈“漏斗”形。

    做好一个就行,因为系统这回给了经验。

    工艺学图纸,“杠杆”。

    经验了1000。

    很遗憾,这一门,也是灵性知识双加成。

    做完,墨斗起身一看,很不牢靠啊,悬在那里的板子上下一晃一晃的,随便扔把沙子上去都会翘来翘去。

    这才对呢,陷阱做结识了,那就不叫陷阱了。

    弄完,稍微盖一下土,中间部位,搭几根树枝,假假盖上几片叶子。

    “您领悟了陷阱图纸中级地陷,捕猎术经验5000。”

    跟绞盘一样,行。

    如此一来,捕猎术也混到了8级,体质知识各1,美滋滋。

    看了下系统给的图纸,直接走读条的话,要15分钟才能走完。

    划得来。

    开始拉。

    这个倒是简单,那牛直接会冲撞,站在它和陷阱中间,随便射根箭过去就好。

    扬手,1

    等。

    那牛果然开始了哗啦牛蹄,4s过后,直冲墨斗。

    这回,却只撞出了168点伤害。

    墨斗又有些后悔昨天晚上过得太“安逸”了。

    本来如果找能破他防的怪打,一个晚上过去,防御体质比不敢说堆满4级披星的14点,起码混到12、13应该是没有问题。

    如果是12,现在就该是180的防御了。

    打这牛直接硬钢就行,哪里需要这么麻烦

    能莽还是要莽,没事儿别玩什么花里胡哨。

    但现在是不玩花活儿打不过,也没办法。

    回头一看,果不其然,那牛已经冲进了陷阱。

    至于里面的状况

    看不太清楚。

    因为木板回弹了,现在还在上下晃荡,不太好分辨。

    虽然杠杆算得不是非常精细,但基础的效果还是在的。

    牛冲上木板,因为重力的影响冲入陷阱,与之对应的,木板远端下沉,绑石头的一端抬升。

    如此一来,木板的重心离支点的距离就会下降,当然石头的也会降。

    两者下降的比例是一样的。

    所以这个杠杆两端的力矩依然平衡

    那圆木是“支点”,不是“质点”。

    随着木板远端下限、石端抬升,木板和圆木的接触点会向远端逐渐偏移。

    石头端力矩越来越大,远端也就是木板重心力矩越来越小。

    到一定程度,木板便会回弹。

    然后,撞上土坑边缘,要么卡住,要么反弹。

    反弹的不要管它,卡住的,墨斗就得手动调整一下了。

    如此一来,即使里面有怪,也可以继续往上盖叶子,再拉其他的怪进去。

    当然其实不调整也没事,或者说,没这些板子也一样。

    因为那牛是蠢的,只要往中间一站它肯定撞,让它看穿了陷阱也没事。

    但不可能所有怪都有那种技能吧

    以后要是再要靠这招来对付搞不定的怪,不管就不行了,现在先累计一些操作经验,不至于到时候手忙脚乱。

    没过多时,板子全部抚平,从缝隙中往里一看

    血掉得好慢啊。

    毕竟用的是竹子,基础杀伤力每根只有3点。

    还有几根都已经被压坏了。

    他捕猎术是8级,控制效果和伤害的增幅都是8。

    有什么意义呢牛出不来,是因为它受了什么负面效果吗

    当然,那每根024的伤害是保留的,累计到1的那次竹刺剐蹭就会显示成4。

    但依然没什么卵用。

    不过好在牛体型也不算小,每次挣扎间都会剐蹭到四五根竹刺,效率也不是非常低。

    看了下掉血速度,可能分钟一只吧。

    这坑没挖多大,最多也就能下去3只。

    拉满,随后,墨斗开启了洞幽察微。

    还是找青丘的正事要紧。

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